Después de la trilogía que desconstruía la relación entre movimiento, sonido e imagen (Playback, Amauros y Small Explosion With Glass And Repeat Echo), Shiver pone en cuestión la realidad misma. Un complejo sistema de vídeo proyecta en directo sobre los cuerpos sus réplicas, estilizadas con animación asistida por ordenador. Se crea una atmósfera ambigua, llena de suspense, que juega con los códigos del cine negro y las películas de terror. Experimentando con las discrepancias entre proyección y realidad, Shiver incomoda los sentidos, de manera que genera sospechas e intranquilidad. El escenario se convierte, de una manera lúdica, el espejo de un miedo profundísimo y físico. El universo en tensión: los escalofríos están asegurados.
Time Out dice
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